PixARK · 2 MIN ČTENÍ
Seed a vytvoření nové mapy
Nastavení najdete v konfiguraci „World.ini a aktivní profil světa“. Po úpravě ověřte změnu přímo ve hře.
Snímek čeká na doplnění
Pro tento postup zatím nemáme snímek odpovídající služby nebo herního klienta. Obrázek doplníme po jeho skutečném pořízení.
Postup krok za krokem
- V seznamu Služby otevřete správný server. Před změnou si v Zálohách vytvořte bod obnovy; u změn světa server nejprve zastavte.
- Otevřete Konfigurační soubory a najděte World.ini a aktivní profil světa. Použijte dostupný konfigurační nebo textový editor. Pokud soubor není v seznamu, vyhledejte jej ve Správci souborů.
- Pro nový svět nastavte požadovaný ServerSeed a zkontrolujte identifikátor aktivního světa. Nové generování proveďte až po zachování původních dat CubeServers nebo odpovídajícího umístění vaší verze.
- Uložte soubor. Zkontrolujte také aktivní profil ve Správci příkazové řádky: nastavení při spuštění může mít přednost před souborem.
- Pokud změna vyžaduje restart, proveďte jej v dohodnutém čase a zkontrolujte Prohlížeč logů. Při chybě vraťte jen změněnou hodnotu nebo připravenou zálohu.
Jak poznáte, že je hotovo
Nově vygenerovaný svět má zamýšlený seed.
Na co si dát pozor
Změna seedu sama nepřepíše existující mapu. Nikdy nemažte celý datový adresář bez ověřené kopie.
Hodí se k tomuto návodu
Přepracované téma původního návodu WHMCS #230. Původní článek ↗
Pořád něco nesedí?
Pošlete číslo služby, čas problému a relevantní chybu. Hesla vynechte.